静态仿真军事模型早是以冥器、塑像、玩具及制作放样等形式出现的,批量小,人工生产,未成规模,真正发展壮大到鼎盛时期是现代,并成为一个不断发展创新的休闲产业,其制作材质由初的陶土、木材、石材发展到形成产业初期的木制、纸制、塑料,直至当代的合金树脂等,随着科技的发展进步,材质与精密度也在不断的创新。静态仿真模型的表现内容也从初的舟船、陶俑发展到现代的坦克、舰船、飞行器、车辆、人物等,乃至现今的动漫人物或科幻机器人等等,包罗万象,无所不及。
越发快节奏的效率生活,越发频多的业务需求,让像过往将机器运输出去参加展会,亦或者让客户实地观看的展示方式也开始显得落后,所费不赀。现代工业需要更多有效率的展示方式。
作为工业领域中的服务行业,模型制作产业需要,也能够完成现代工业的需求。
模型主要分为数字模型和实物模型,数字模型即为我们使用多媒体技术制造,对真实事物的虚拟化产物,而事物模型是用通过等比例的缩小,形成的易于观看和研究的模型。
因为工业品的仿真度比较高,且需要考虑的问题比较多,不可能一次成型,都是先制作模型后按照要求或者自身的条件慢慢的去更改,因为更改的次数比较多,如果说直接在工业品上改会比较的麻烦也会对工业品产生一定的影响,工业品的制成程序很繁琐,过程麻烦一旦出现误差可能整批产品都无法继续使用,增加了成本同时也浪费了很多的资源,所以需要使用模型,在模型上修改就比较的方便,对产品也没有影响,我们也可以把模型放在各种环境下,模拟工业品在这些环境下的使用情况,确保我们能更加了解这种工业品的性质。
空间模型和体块模型呈现的效果很类似,但是两者的出发点不同。建筑模型制作的体块模型是用于展现建筑本身与周边环境的关系,而空间模型则侧重于方案设计概念的表达,基于设计空间的探讨,包含了对建筑内部空间的组织形式,建筑呈现的质感、形体与构造之间关系。空间模型相较于体块模型能够呈现的内容更多,更细致。空间模型同样多使用于设计初期,用于对不同设计思路的检验和调整,所以同样也需要多方案进行对比。由于空间模型体现的内容更加细致,故空间模型制作使用的材料更加多样化,更能体现建筑质感,通常使用的材料包含PVC、亚克力等材料的线形材料和片状材料。材料的加工一般是寻找专业的材料加工公司进行不同模块的拼接材料的定做,制作简单,只需要手工拼接,制作周期短,但是成本较高;手工制作难度较大,制作周期较长。选用的不同材料以及材料的上色通常由设计表达的空间氛围和建筑质感来决定。