在制作环境景观上,原本也是根据设计来制作。实际园林中可能有各种颜色的花草,百花齐放,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在在模型中真实的表现这些东西反而显得没有取舍,视觉上比较杂乱,没有美感、不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与不像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
灯光主要与次要的分层原则,灯光的配置要根据景观的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常青树背景一般用冷色光源;路灯和庭园灯的开发时间整齐划一,按照相应的规律排布。项目应该在色彩上多做功夫,尽量丰富、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,要有取舍以及重点,不然就没有效果很好的模型。