色彩是物体反射光作用于人眼而使人产生的一种对于颜色的认知,其中有三大属性:色相、亮度和饱和度。使用安排不同的颜色。物体的远近,大小,轻重,材质差异等物理属性对色彩的影响也应该要考虑在内。色彩不仅仅有温度感,而且具有厚重感,当色彩的亮度与饱和度比较高的时候物体就会显得轻一些,相反则会给人一种厚重感。
地形模型一般采用梯田模型,其特点是能更好地反映等高线的主体效果,精度高,整体效果独特,生动。目前,山体主要由重量轻、切割方便、镶嵌方便、不易变形的高密度强海绵材料制成。辅助材料包括手动胶合板、泡沫板、纸板、石膏等。
自发光照明:自发光照明将灯和灯笼安装在销售模型中,并从模型构造中照明。该表格主要用于房地产展示。将白炽灯泡安装在建筑物中,可以通过磨砂的有机玻璃板照射光,它可以模拟现实生活中的夜景效果并具有很强的渲染效果。 此外,可以在样板道路的两侧和绿色设施的路灯上安装LED灯,以进一步增强真实感。自发光照片可以基于真实照明,并且是商业展示模型的选择。
黏土材料来源广泛取材方便价格低廉经过“洗泥”工序和“炼熟 过程 其质地更加细腻。黏土具有一定的粘合性 可塑性*强 在塑造过程中可以反复修改,任意调整,修、刮、填、补比较方便。还可以重复使用 是一种比较理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去过多则容易使黏土模型出现收缩 龟裂甚至产生断裂现象 不利于长期保存 。另外,在黏土模型表面上进行效果处理的方法也不是很多,黏土制作模型时一定要选用含沙量少,在使用前要反复加工,把泥和熟,使用起来才方便。一般作为雕塑、翻模用泥使用用。