灯光的主次分层
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
建筑沙盘模型的制造有着很多不同的类型,大的沙盘模型能够模仿山川地貌,能够作为军事指挥来用,小的沙盘模型,能够作为小区的规划演示,房地产的楼盘展现等等,在制造这些沙盘模型都应用到了那些技术?
多媒体的运用大大促进了人们对传统建筑模型的观赏,模型具有共同的多媒体系统制造,采用电子芯片将项目引见配合背景音乐制造成与模型融为一体的操控系统,使参观者愈加分明的理解本项目。
电的技术
独有的电路制造,可将模型中不同的电路系统分区制造,分区控制。创新研制的电路制造,可将模型的内部灯光效果加以逼真展示。设计的分层编程控制器,曾经完整取代了传统意义上的建筑模型灯光控制系统,提升了建筑模型制作出来的灯光效果。