正确合理地处理各要素间关系
a、地形要素中山体、水系、交通之间的关系要相容搭配,表现合理、自然,色彩关系处理要协调,以便生动地反映实地的自然景观。
b、居民地按照级别、比例关系处理为:依比例表示的建筑物和街道、街区,依比例块状式街区,以及不依比例尺点状居民地。可根据不同的比例尺大小、居民地等级及重要性来选择不同的表示方法,并根据用途及要求确定表现手法。
c、利用夸张的手法表示模型内绿化面积,增强整体表现效果。目前,城市环境建设逐渐趋于国际标准化,绿化环境已是城市建设的一项重要内容。在公园、道路两侧、城市空地、行道树等要素的处理上应夸大表示其绿化面积;在竖向地貌中应尽量减少挡土墙,多用坡向绿化来弥补,用以突出整体绿化表现效果。
色彩的属性
1)色彩具有3种属性:即为色相、亮度和饱和度。
2)色相是指色彩所呈现的相貌及其不同色彩的面目。反应了不同色彩各自具有的品格。
3)亮度指色彩的明亮度。接近白色的亮度高,接近黑色亮度低。以黄色的亮度为高。由黄色向两端发展 逐渐减弱。以紫色的亮度低。
4)饱和度指色彩的纯度。色相环上的标准色均为红色。它的饱和度高。如果在标准色中加入白色, 饱和度降低而亮度提高如果字标准色中加入黑色,那么饱和度降低而亮度也降低。
看公共设施
小区公共设施所出的方位十分重要,这对咱们选择房子的方位有很大的影响,购房者在看沙盘时,必定要问清楚变电站、垃圾箱、化粪池、水泵房等公共设施的详细方位。间隔这些公共设施太近的话,简单受到噪音和异味的影响。别的咱们要注意,有的开发商会将这一些不利的修建物躲藏起来,比方不表明修建物的名称或者直接是一块空白的当地,针对这些,购房者也要问清楚了。
建筑模型上色过程中,要注意以下几点:
1、操作环境,因为调和漆的干燥时间较长,一般需要3-6h,所以需要在无尘且通风良好的环境中进行操作和干燥。
2、用于涂色的细孔泡沫在每进行一次上色后应更新,以确保着色的均匀度不受影响。
3、在进行调和漆的调色时,使用者要注意醇酸类和硝基类的调和漆不能混合使用,作为稀释用的稀料同样也不能混合使用。
4、使用两种以上色彩进行调配的油漆,待下次使用前一定要将表层的干燥漆皮去除搅拌均匀后才能继续使用。